발견의 단절
관광지·식당·숙소 정보가 여러 채널에 흩어져, 내 취향에 맞는 장소를 찾는 데 시간이 오래 걸립니다.
Us:Code Hackathon 2025 · Uiseong
흩어진 관광 정보와 선택의 부담을 줄여,
발견부터 동선·소비까지 하나의 여행으로 잇는 AI 관광 데모입니다.
AI RECOMMENDATION
의성 맞춤 코스 준비 완료
01 · THE PROBLEM
관광지·식당·숙소 정보가 여러 채널에 흩어져, 내 취향에 맞는 장소를 찾는 데 시간이 오래 걸립니다.
지역이 낯선 방문자는 장소 간 거리와 조합을 직접 비교해야 해, 여행 계획 단계에서 쉽게 지칩니다.
계획 이후에도 동선·예약·결제가 분리되어 있어 발견이 실제 방문과 지역 소비로 이어지기 어렵습니다.
관광 자원이 부족한 것이 아니라, 자원을 여행 경험으로 묶는 연결이 부족했습니다.
02 · OUR ANSWER
의성:Check는 추천 하나를 보여주는 데서 멈추지 않고, 선택한 장소가 실제 여행의 동선이 되는 순간까지 설계했습니다.
“부모님과 조용히 자연을 즐기고 싶어”처럼 검색어가 아닌 평소의 말로 원하는 여행을 설명합니다.
동행, 분위기, 관심사를 키워드와 카테고리로 정리해 의성군 관광 데이터에서 후보를 찾습니다.
관광지·식당·숙소를 파칭코형 인터페이스로 제안하고, 마음에 들 때까지 다시 선택합니다.
선택한 장소를 지도에서 동선으로 확인하고, 날짜와 인원에 맞춘 데모 결제와 QR 바우처 흐름까지 이어집니다.
03 · WATCH THE DEMO
자연어 요청부터 AI 추천, 파칭코 선택, 지도와 데모 결제까지 실제 프로토타입의 전체 흐름을 영상에서 확인하세요.
YouTube에서 크게 보기04 · THE HACKATHON
전국 청년 개발자가 경북 의성의 지역 문제를 해결한 무박 3일 Us:Code 해커톤의 본선 프로젝트입니다.
예선에서는 의성 사과·마늘의 진품 인증 문제를 탐구했습니다. 본선에서는 의성군 전체에 더 직접적인 공공적 가치를 만들기 위해, 관광 자원을 방문·체류·소비로 연결하는 방향으로 전환했습니다.
05 · THE TEAM
기획의 방향을 기술로 연결하고, 자연어 한 문장이 실제 여행 경험으로 이어지는 흐름을 함께 만들었습니다.
06 · HOW IT WORKS
PROJECT STATUS
의성:Check는 해커톤에서 구현한 데모 프로토타입 입니다. 자연어 추천과 주요 화면 흐름을 구현했으며, 실제 결제 승인·현장 가맹점 정산·운영 QR은 후속 개발이 필요한 영역입니다.